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- 旅游資源豐富,故居難突圍
各類旅游資源多,分流故居游客;
設施陳舊、展陳單調,聚客難;
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- 隱性文化資源無法顯性展現
故居靠名人吸引,文化梳理、提煉難度大;
無形文化轉為有形體驗產品難度大;
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- 故居年代久遠,游線布局困難
故居多數已無圖紙,電線等基礎設施排布困難;
故居的功能是居住,沒有游線設置;
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- 文物保護與商業開發難平衡
故居多為文物保護單位,各項保護條款限制發揮空間;

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曾國藩故居地處湘中,在強烈的紅色旅游氣場下,以傳統文化為根基的曾氏故居顯然缺乏差異化的市場定位和強有力的競爭產品。光影俠認為做好曾國藩故居特色主題定位是突圍的關鍵。
曾國藩先生充滿了傳奇色彩,如何以客觀中立的角度正解歷史人物,還原本色曾國藩而非“臉譜化、妖魔化”的曾國藩?最終光影俠在進行了一系列的人脈、文脈和地脈的梳理之后,提出了“鄉間侯府,本色曾公”的故居品牌定位。
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在尊重歷史的基礎上,光影俠采用真人秀、蠟像、生活環境復原等營造歷史氣氛。例如:在對“金榜題名”情景化包裝中,我們用仿真蠟像、室內裝飾復原的方式,讓游客身臨其境,同時設置了“曾府如意鑼”,游客可以擊鑼參與互動,感受當時的歷史氣氛。
曾國藩中進士場景
曾府如意鑼
情景化雕塑
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在具體展示和互動參與上,光影俠運用大量的數字多媒體技術,用虛擬結合現實的方式詮釋故居文化。將虛擬成像、多媒體等現代數字技術與傳統元素相結合,從而實現游客在視覺、聽覺、觸覺等多方面的文化體驗。
例如我們在室內展陳設備——屏風中鑲嵌液晶電視,播放曾氏祭祖和曾國藩中舉的慶賀場景,多媒體融入環境而不漏痕跡。
屏風
液晶電視巨蟒傳說數字沙盤
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由于年代久遠,曾氏故居的建筑圖紙早已遺失,為此,光影俠采用激光測繪,完美還原了故居結構。將游線邏輯化,合理規劃展示區域,根據歷 史文化和曾國藩生平故事設計懸念和興趣點,層層遞進以吸引游客參觀。
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傳統打造思維中都是以文化為支撐開發商業項目,在分析了曾氏故居后,光影俠突破傳統理念,從游客需求出發,側重用商業來加深文化體驗。在項目中,結合湖湘文化“四大名繡——湘繡”,通過真人女紅表演,展現曾氏勤勞質樸的家風,將售賣商品融入情境中,這樣,商業項目襯托在文化背景下而不顯突兀,文化在商業中創新復興。

根本保障:綠維文旅全資子公司
(雙甲級設計院,六大國家級資質)
整體規劃:用旅游理念打造故居,將故居景區化
三脈梳理:對文脈、地脈和人脈進行系統的挖掘和梳理
避免額外矛盾:設計施工一體化的一條龍服務
豐富的室內布展經驗
創新性的旅游體驗產品開發設計
運營參與:量身定制的商業模式
優勢:熟悉當地環境
劣勢:缺少文化挖掘和梳理;難以理解景區管委會的理念;難與設
計者的設計理念完美銜接;多方合作,隱患分歧矛盾多。
傳統展陳公司優勢:有室內布展經驗
劣勢:無體驗產品設計;形式一般化,千篇一律;無旅游理念;不 負責后期經營管理
旅游規劃設計院優勢:全方位整體規劃
劣勢:設計缺乏落地性;無室內布展經驗


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